ابدأ ستور

ضيف موديل 3D للمنتج

موديل الـ 3D بيخلّي العميل يلف المنتج في صفحته، ويقرّب، ويشوفه بيتغيّر لما يختار لون أو معدن، وعلى الموبايل يحطه في أوضته («اعرضه في مكانك»). متاح في كل الباقات.

جهّز الملف

  • الصيغة: ملف .glb واحد (glTF 2.0 ثنائي) والخامات جواه. ملفات .gltf اللي معاها ملفات منفصلة و.obj و.fbx مش مقبولة.
  • الحجم: لحد 15 ميجا. كل ما يصغر كل ما يحمّل أسرع على باقة الموبايل، الأحسن أقل من 5 ميجا.
  • الضغط: meshopt للمجسم وWebP للخامات شغالين. Draco و KTX2 مش مدعومين لسه.
  • خلّي كل جزء بيتغيّر لونه ليه خامة باسم في برنامج الـ 3D (مثلاً Band وStone). الاسم ده هو اللي هتختاره وانت بتربط الاختيارات.

لو الملف كبير أو فيه Draco، الأمر ده بيحل الاتنين:

npx @gltf-transform/cli optimize in.glb out.glb --compress meshopt --texture-compress webp

ارفعه

  1. افتح المنتج من لوحة التحكم (المنتجات، وبعدين المنتج).
  2. في كارت موديل 3D اختار ارفع موديل ‎.glb‎.
  3. راجع المعاينة. اسحب للف واسكرول للتقريب.
  4. ضيف صورة غلاف: يا إما استخدم المنظر الحالي كصورة غلاف يا ارفع صورة. العميل بيشوفها لحد ما الموديل يحمّل.
  5. اكتب وصف قصير لقارئ الشاشة بالإنجليزي والعربي، وبعدين احفظ.

الألوان والمعادن

لو المنتج ليه اختيارات (مثلاً المعدن: دهب، دهب أبيض، دهب روز)، الكارت بيعرض كل قيمة. لكل واحدة:

  1. اختار جزء الموديل اللي بيتغيّر (خامة، أو متغيّر موجود جوه الملف).
  2. اختار التشطيب: دهب، دهب أبيض، دهب روز، فضة، بلاتين، أو لون مخصص.
  3. دوس معاينة عشان تشوفه، وبعدين احفظ الربط.

في متجرك الموديل بيتغيّر أول ما العميل يدوس على الاختيار، حتى قبل ما يختار المقاس. والاختيارات اللي ليها لون بيبان جنبها نقطة صغيرة باللون.

الواقع المعزز («اعرضه في مكانك»)

  • آيفون / آيباد: شغال على طول. الموبايل بيعمل ملف الواقع المعزز من الموديل بالتشطيب اللي العميل اختاره. لو عندك ملف .usdz بتاعك ارفعه في الكارت وهيتستخدم هو.
  • أندرويد: بيفتح عارض الواقع المعزز بتاع جوجل بالموديل (بالألوان الأصلية للملف).
  • الكمبيوتر مش بيظهر عليه زرار الواقع المعزز. وتقدر تقفل الواقع المعزز لمنتج معين من الكارت.

افتح لوحة التحكم